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遊戲電玩
[Nds Game]牧場物語-閃耀太陽與夥伴們
由 momoca 於 週四, 06/12/2008 - 23:13 發表
遊戲攻略請參考:
遊戲介紹請參考:
這是牧場物語在Nds上出的第四款遊戲,我覺得整個設計上,比前幾款都來的適合在Nds上玩,本作的特色我覺得是太陽之石以、加強珠加強道具以及各個屬性不同的島嶼,遊戲難度也提高不少,但樂趣更是加倍呢。
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TypeRacer:有趣的線上英文打字賽車遊戲!
由 Darks 於 週二, 05/06/2008 - 06:12 發表- Darks 的部落格
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我都要哭了我,永遠的神─X JAPAN復活了!【Yiru】
由 mytube 於 週五, 04/25/2008 - 11:38 發表復活實證
1. 2007年,在電影《奪魂鋸4》中,X JAPAN發行的新單曲《 I.V. 》成為主題曲。
2. 2007年10月,MV出動直升機進行空拍作業,傳送給歌迷觀賞。
3. 2008年3月,在東京巨蛋舉辦三場超大陣仗演唱會。
4. 2008年5月,展開世界巡迴演唱會(包括hide十周年紀念演唱會),在法國巴黎、美國紐約開唱,甚至很有可能到台灣!
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Second Life 的省思? 我的觀點..
由 villamood 於 週一, 04/21/2008 - 14:01 發表我相信很多人對 Second Life 這款遊戲並不以為然, 擔心它淪為現實欲求不滿者的聚集場所, 讓人玩物喪志, 逃避現實.. 個人覺得這是難免, 現實社會何嘗不是形形色色, 正反面的能量都有.. 只是我們不妨先來想想看, 以虛擬3D互動而言, 是不是有哪些實際的需求存在呢?
我從接觸網路這個行業開始, 始終認為網路的互動遲早會發展出一個3D虛擬實境, 一個實際不存在的世界, 只是時間及階段程度的問題而已, 甚至在8年前還向公司提出開發構想, 試圖提早實現對這個虛擬世界的期待..
撇開 Web2.0 不談, 亞馬遜網路書店與用戶的互動算是翹楚了, 但你有沒有想過當你在逛亞馬遜書店的時候, 你會碰到其實並不認識的其他同好並聊了起來, 分享彼此的心得或推薦看過的好書? 這在現實中並不容易, Second Life 卻常發生..
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地圖解謎遊戲「placeSpotting」,看你有沒有辦法解出這是哪裡?
由 Darks 於 週三, 03/05/2008 - 21:27 發表- Darks 的部落格
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PC-SimCity™ Societies 模擬城市:夢之都
由 momoca 於 週日, 12/16/2007 - 12:37 發表新一代的模擬城市終於出來了,當然我也迫不及待的玩了一下,目前只有把教學區玩過而已,但已經覺得這一代的模擬程式應該很有趣,教學區主要還是介紹遊戲如 何玩,新的模擬城市有許多不一樣的玩法,教學區主要示範的是創造力,特殊的建築有鬼屋、壁畫、鬱金香農場...,還蠻有趣的。
畫面也還可以,也是有市民會在路上走,比較特別的是如果蓋的是電影院等建築,要先花錢辦首映之類的活動,才會正式營運,感覺起來遊戲度會更高,而不是像以前的模擬城市,每次都玩到居民爆走,上街抗議、交通大亂。
這個週末有空,也要玩玩這個遊戲啦。
更多的內容可以上巴哈跟《模擬城市》官方網站
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Wii The Sims2 Castaway 模擬市民二 荒島流浪記
由 momoca 於 週五, 12/14/2007 - 23:12 發表這兩天我都很努力的在玩這個模擬市民的新遊戲,主要是他的主題還蠻吸引我的,再Wii發行也是另一個吸引我的重點,不過他沒什麼用到Wii的體感, 畫面也不夠漂亮,遊戲的劇情大致上就是模擬市民駕著遊艇出海遊玩,突然翻船,所以一行人漂流到荒島,一開始只能選其中一位模擬市民控制。
我重新玩了好幾次,分別是1、2、4位的模擬市民,只有一個人實在很慘,到目前我還不會用島上的猴子幫忙,所以一個人的時候,什麼都得自己來,要增加人際關係,當然就只能跟猴子雞同鴨講,很快我就受不了啦。
兩個模擬市民的模式,第一個島只有主角一人,要到竹筏坐好後,到對面那個島,才找得到同伴,只有一個同伴的情況下,很快關係值就高了,加入隊伍後,我還搞不太清楚怎麼切換同伴,所以就又重新玩。
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【遊樂】誠品5F兒童探索博物館
由 chinszuhan 於 週四, 12/06/2007 - 23:07 發表- chinszuhan 的部落格
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再掀巨浪 Wii Fit 塑身 詳盡介紹與心得
由 tuzaiz 於 週日, 12/02/2007 - 10:43 發表大熱門的Wii再次推出殺手級產品,即使在家也可以運動塑身喔,那就是Wii Fit塑身!

今天入手了Wii Fit這款不論重量、人氣、價格都很驚人的遊戲,從今年E3展以來就一直注意著這款作品,當然在閃光跟我的雙重期待下,就抱回家玩個過癮了。
一路提回家,我的心得就是,真的是有夠重的... 還沒回到家還沒瘦到身我的手已經先變瘦了...
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紙飛機
由 helenna 於 週日, 11/11/2007 - 04:34 發表
不經意地~在箱子裡翻到這個紙飛機,這可是我們那個年代,童年最常玩遊戲之一。尤其看過當年抗日電影:筧橋英烈傳,每個小光頭男生莫不懷抱著以後要當戰鬥機飛行員為夢想。
說是紙飛機也不淨然,因為它是用保麗龍材質,裁好的零件組合起來,前面加一個平衡用的塑膠頭,加上各式的戰鬥機型號,絕對比用彩色紙折的陽春飛機要來得有型多了。
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分享│小遊戲。Bloxorz
由 carrielis 於 週日, 10/28/2007 - 17:00 發表【原文發自:http://blogs.carrielis.com/252】
跟大家分享一個好玩的小遊戲,這是冰漾剛剛在 MSN 上丟給我的資訊,大家一起來做點腦力激盪吧!我只到第五關就卡住了,今天太累,晚點還得去朋友店裏打工,所以就讓它卡住吧,明天再來挑戰~
順道一提,如果不想連到網站玩,也可以把這個 Flash 遊戲下載回去玩,連結在此。
文by覺非/獨樂樂不如眾樂樂.一起來玩遊戲吧!
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也是記錄
由 gandhi 於 週五, 10/26/2007 - 00:19 發表之前為了能盼到一台美規的Wii,其實是到處去賣著老臉,看有沒有親友能幫忙從美國帶一台回來。
到後來,連甘媽咪都看不下去了,對著莫名堅持的甘爸比搖頭嗟嘆了一番,明明台灣就有很多管道能取得日規的Wii,卻硬要大費週章、望穿秋水的等著美規的Wii。
我只想說,現在看著相對熟悉的文字呈現在遊戲畫面上,心裡頭充盈著澎湃洶湧的感動。
那種感動,就像是麥迪遜之橋 Bridges Of Madison County(1995年上映)中,已過了15年平淡生活的梅莉史翠普,在面對千里迢迢來到麥迪遜郡拍攝遮篷橋的克林伊斯威特時,那種重新燃起的心靈悸動。
那種感動,就像是海上鋼琴師 The Legend of 1900(1993年上映)中,被領養於頭等艙鋼琴上的提姆羅素(Tim Roth),選擇了孕育他成長的維吉尼亞號為歸宿的那種莫名執著。
那種感動,就像是變人 Bicentennial Man(1999年上映)中,羅賓威廉斯從原本是未來世界的機器人管家,到歷時200年對人體改造的執著,最後在垂垂老矣時和心愛的人一同離開人世時的那般釋懷。
那種感動,就像是七龍珠(1984-1995間發行)中,每回孫悟空先是像便秘般的把臉部擠成豬肝色,然後在一聲慘嚎之後,終於變身為超級賽亞人的舒坦暢快^_^
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【Entertainment】陪我殺時間的好玩伴
由 hiromi6978 於 週日, 09/30/2007 - 16:51 發表說到跟日本戰國時代有關的遊戲,當然首推KOEI光榮公司所推出一系列的《信長の野望》系列的遊戲,光榮公司早製作以歷史為背景的模擬遊戲為主,更是光榮公司出品遊戲的一大特色,華人世界熟知的《三國志》系列以及《水滸傳》系列更是把光榮的品牌知名度發光至全亞洲…
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【Entertainment】從遊戲中學歷史
由 hiromi6978 於 週日, 09/30/2007 - 02:36 發表接觸日本戰國歷史是先從電玩開始的,從以前超任時代到PS1、PS2乃至PC Game,我喜歡玩有關日本戰國歷史的遊戲,舉凡SLG系列(戰略模擬)或動作遊戲都蠻喜歡的,從信長野望系列、太閤立志傳系列、武田信玄系列一直到 PS2打得沒日沒夜、砍人砍到手酸的戰國無雙系列、戰國BASARA系列、
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